Skip to main content

Economic Model

Экономическая модель Slaverse построена как саморегулируемая PvP-система, в которой ценность создаётся действиями игроков, а устойчивость достигается за счёт ограничений, комиссий и встроенной ликвидности.

Slaverse не использует токены, эмиссию или алгоритмические вознаграждения.

Все денежные потоки возникают исключительно из пользовательской активности.

Ключевые активы экономики

В экономике Slaverse участвуют два типа активов:

Slaves

  • дефицитные активы
  • цена формируется аукционами и рыночными сделками
  • ценность зависит от внимания, активности и накопленных комиссий

Lands

  • неограниченные по количеству
  • имеют заранее определённую цену
  • обеспечивают постоянную ликвидность и торговую активность

Оба актива взаимно усиливают друг друга, но выполняют разные функции.

Источники ценности

Ценность в Slaverse возникает из следующих факторов:

  • конкуренция игроков (аукционы, перепродажи)
  • социальный интерес к аккаунтам
  • спекулятивный спрос на земли
  • комиссии, генерируемые торговыми операциями

Система не создаёт ценность самостоятельно и не поддерживает её искусственно.

Потоки ценности

Игрок → Протокол

  • покупка земель
  • комиссии с торговых операций
  • потери на instant liquidity (10%) и других комиссиях, размер которых определяется в зависимости от типа операции

Протокол → Игроки

  • распределение комиссий между рабовладельцами и free slaves
  • передача заблокированных комиссий при наступлении условий

Игрок ↔ Игрок

  • аукционы рабов
  • перепродажа рабов
  • конкуренция за активы

Все потоки прозрачны и детерминированы правилами системы.

Ликвидность и экономические сины

Slaverse использует встроенные экономические сины для стабилизации системы.

Instant Sell (−10%)

  • гарантирует выход из позиции
  • делает манипуляции дорогими
  • подавляет wash trading
  • ограничивает бесконтрольный рост объёма

Это основной механизм самобалансировки экономики.

Заблокированная ценность

Комиссии, не имеющие получателя, блокируются внутри аккаунта.

  • заблокированная ценность не участвует в обороте
  • она создаёт отложенный стимул для аукционов
  • повышает конкуренцию за аккаунты с активной экономикой

Заблокированные комиссии превращают время и внимание в дополнительный фактор ценности.

Устойчивость модели

Экономическая модель Slaverse устойчива, потому что:

  • отсутствует инфляция
  • отсутствуют обязательства по выплатам
  • отсутствует зависимость от притока новых игроков
  • каждый цикл активности имеет стоимость
  • все активы имеют предсказуемый выход

Игра может существовать при любом уровне активности, включая минимальный.

Отсутствие оптимальной стратегии

В Slaverse не существует доминирующей стратегии.

  • любой актив может потерять интерес
  • любая позиция может стать убыточной
  • социальный контекст постоянно меняется

Это предотвращает стагнацию и поддерживает динамику рынка.

Ограничения модели

Экономическая модель намеренно не поддерживает:

  • пассивный доход без риска
  • алгоритмическое выравнивание доходности
  • компенсации убытков
  • защиту от плохих решений

Slaverse — это рыночная среда, а не сервис финансовых гарантий.

Итог

Экономика Slaverse — это замкнутая, прозрачная и саморегулируемая система, в которой:

  • ценность формируется конкуренцией
  • ликвидность встроена по умолчанию
  • риски распределены между участниками
  • устойчивость достигается за счёт ограничений, а не субсидий

Любое расширение экономики должно сохранять эти свойства.