Skip to main content

Utility & Progression

Utility в Slaverse — это не обещание прибыли, а влияние, видимость и доступ к дополнительным возможностям внутри системы.

Прогрессия не является обязательной и не имеет финальной точки.

Игрок сам определяет, насколько глубоко он хочет участвовать в игре.

Utility активов

Utility рабов

Владение рабом даёт:

  • получение доли комиссий с земель
  • контроль над перепродажей раба
  • доступ к insta-sell ликвидности
  • повышенную видимость аккаунта
  • статус владения дефицитным активом

Раб не является источником пассивного дохода.

Его ценность напрямую зависит от активности других игроков.

Utility земель

Владение землями даёт:

  • возможность спекуляции на предсказуемом росте цены
  • участие в торговом объёме и активности аккаунта
  • доступ к комиссиям через статус аккаунта
  • влияние на видимость и статус аккаунта
  • психологическое и социальное ассоциирование с активом

Земли являются основным источником повторяющегося геймплея.

Социальная utility

Slaverse использует социальные сигналы как форму utility.

  • рейтинги
  • публичные метрики
  • позиции в списках
  • статусные бейджи
  • публичная история действий

Социальное внимание усиливает ценность активов и влияет на поведение игроков.

Прогрессия аккаунтов

Аккаунты могут достигать различных уровней активности и статуса на основе:

  • количества земель
  • торгового объёма
  • количества участников
  • длительности активности

Прогрессия аккаунта:

  • влияет на видимость
  • открывает дополнительные возможности
  • усиливает социальный эффект

Прогрессия не даёт прямых экономических гарантий.

Прогрессия игроков

Игроки могут накапливать статус и влияние через:

  • количество активов
  • участие в аукционах
  • торговую активность
  • владение популярными аккаунтами

Прогрессия игрока выражается в:

  • статусе
  • доступе
  • репутации

Уровни и пороги

Slaverse использует пороговые механики вместо линейного роста.

  • достижение определённого количества земель
  • выход в рейтинги
  • занятие ключевых позиций

Пороги создают цели без необходимости постоянного роста.

Utility без обязательств

Ни одна форма utility в Slaverse:

  • не гарантирует доход
  • не защищает от убытков
  • не масштабируется бесконечно

Все бонусы являются контекстными и зависят от состояния системы.

Долгосрочная мотивация

Игроки остаются в Slaverse за счёт:

  • конкуренции
  • изменения социального контекста
  • появления новых активных аккаунтов
  • перераспределения внимания
  • смены рыночных фаз

Игра не требует постоянного участия, но вознаграждает внимание и вовлечённость.