Skip to main content

Introduction

info

Slaverse — это социальная PvP-игра с рыночной экономикой, построенная вокруг Twitter-аккаунтов и пользовательского внимания.

Игра моделирует рынок, в котором люди становятся активами, а ценность формируется не алгоритмами или токенами, а конкуренцией игроков, социальным интересом и спросом.

В Slaverse нет токенов, поинтов и инфляционной эмиссии.

Вся экономика строится на реальных транзакциях, комиссиях и прямом PvP-взаимодействии между участниками.

Ключевая идея

В основе Slaverse лежат два сущностных актива:

  • Рабы — Twitter-аккаунты, владение которыми определяется аукционами.
  • Земли — внутренние игровые активы, привязанные к конкретным аккаунтам и торгующиеся по заранее определённой экспоненте.

Рабы создают дефицит и конкуренцию.

Земли создают ликвидность, спекуляцию и долгосрочный интерес.

Что делает Slaverse отличным от других игр

Slaverse — это не DeFi-протокол, не play-to-earn и не NFT-маркетплейс в классическом смысле.

Ключевые отличия:

  • нет токена и обещаний доходности
  • нет искусственных наград
  • нет зависимости от постоянного притока новых пользователей
  • нет “застревания” активов благодаря встроенной ликвидности

Экономика игры саморегулируется за счёт:

  • аукционов
  • комиссий
  • ограничений на мгновенную ликвидность
  • социальных стимулов

Философия проекта

Slaverse это публичная, конкурентная и полностью прозрачная экономика

Игра намеренно:

  • поощряет конкуренцию вместо кооперации
  • использует статус и внимание как основные драйверы ценности
  • позволяет игрокам самостоятельно определять, что имеет цену