Skip to main content

Core Concept

Slaverse — это социальная PvP-игра с рыночной экономикой, в которой все ключевые процессы управляются действиями игроков, а не алгоритмами вознаграждений.

Игра построена вокруг ограниченного числа базовых сущностей и строгих правил их взаимодействия.

Любые будущие механики должны вписываться в эти рамки и не нарушать фундаментальные принципы системы.

Базовые сущности игры

В Slaverse существует ограниченный набор ключевых сущностей:

1. Пользователь

Любой человек, вошедший в игру через Twitter и подключивший кошелёк.

Пользователь может:

  • владеть рабами
  • владеть землями
  • участвовать в аукционах
  • совершать торговые операции

2. Раб (Slave)

Раб — это Twitter-аккаунт, на который был запущен аукцион.

  • Каждый Twitter-аккаунт может существовать в игре в одном из состояний (свободный человек, раб, свободный раб).
  • Раб может иметь только одного владельца в моменте.
  • Владение рабом подтверждается NFT.
  • Цена раба формируется исключительно через аукцион или рыночные сделки между игроками.

Раб является дефицитным активом.

3. Земли (Lands)

Земли — это внутренние игровые активы, привязанные к конкретному Twitter-аккаунту.

  • Земли не являются токенами и не являются NFT.
  • Земли не передаются между пользователями.
  • Земли покупаются и продаются исключительно через протокол Slaverse.
  • Количество земель не ограничено.
  • Цена земель растёт по заранее определённой экспоненте.

Земли являются ликвидным и предсказуемым спекулятивным активом.

4. Аукцион

Аукцион — основной механизм первичного ценообразования рабов.

  • Любой пользователь может запустить аукцион на любой Twitter-аккаунт.
  • Аукцион начинается с фиксированной стартовой цены.
  • Ставки увеличиваются на процентный шаг.
  • Аукцион завершается после отсутствия ставок в течение заданного времени.

Аукцион является чистым PvP-механизмом.

5. Комиссии (Fees)

Комиссии — основной источник ценности в системе.

  • Комиссии взимаются со всех операций с землями.
  • Комиссии распределяются между участниками системы согласно их статусу.
  • При отсутствии получателя комиссии временно блокируются.

Комиссии формируют долгосрочную ценность владения рабами и землями.

Статусы аккаунтов

Каждый Twitter-аккаунт в Slaverse может находиться только в одном из следующих состояний:

  • Unclaimed — Twitter-аккаунт, на который не был запущен аукцион, но сделки с его землями доступны
  • Раб (Slave) — аккаунт, владение которым определяется аукционом.
  • Свободный человек (Freeman) — аккаунт, вошедший в игру до ее запуска и навсегда защищённый от рабства.
  • Свободный раб (Free Slave) — аккаунт, который выкупил себя или будучи Свободным человеком принял решение стать Свободным рабом запустив торговлю своими землями

Переходы между статусами строго ограничены и необратимы.

Что Slaverse сознательно НЕ является

Slaverse не является:

  • DeFi-протоколом
  • play-to-earn игрой
  • симулятором финансовых рынков

Любая механика, которая:

  • создаёт инфляцию
  • обещает гарантированный доход
  • требует постоянного притока новых игроков

считается противоречащей Core Concept.

Границы дизайна

При разработке Slaverse действуют следующие ограничения:

  • никакие активы не должны становиться полностью неликвидными
  • ни одна механика не должна гарантировать прибыль
  • вся ценность должна возникать из действий игроков
  • PvP имеет приоритет над PvE
  • статус и внимание важнее числовых показателей

Эти принципы являются обязательными для всех будущих решений.