Skip to main content

Home

Версия структуры сайта игры на текущий момент. Далека от финальной, будут правки, но это то, от чего можно начинать работу.

Home (Главная страница)

Центр всей игры. Экран по умолчанию. Сюда игрок возвращается всегда.

Моя идея заключается в том, чтобы Home Page в Slaverse был не статичным экраном, а динамической витриной внимания.

Чтобы главная страница была сделана по большей части из различных независимых "блоков" и мы могли в любой момент как в конструкторе видоизменять главную.

Каждый блок:

  • имеет свой критерий отбора
  • имеет свой временной контекст
  • может быть:
    • включён / выключен
    • перемещён
    • заменён

Пример логики

Сегодня так:

Home Page
├── Block A (King of the Hill — 24h)
├── Block B (Most Traded Today)
├── Block C (Rising Slaves — last 6h)
├── Block D (Fresh Auctions)
├── Block E (High Fee Generators)

Завтра так:

Home Page
├── Block A (Rising Slaves — 1h)
├── Block B (Fresh Auctions)
├── Block C (King of the Hill — weekly)
├── Block D (Most Lands Bought Today)

То есть экономика не меняется абсолютно. Меняется лишь фокус внимания.

И это обеспечивает:

  • пользователю быстрое сканирование страницы
  • каждый блок = отдельный entry point
  • не надо понимать всю игру, чтобы начать
  • создаётся ощущение движения и жизни

Другие примеры потенциальных блоков

Status / Attention Blocks

  • King of the Hill (time-based)
  • Rising Slaves (short-term growth)
  • Most Viewed

Economy Blocks

  • Most Traded Today
  • Highest Fees Generated
  • Most Lands Bought

PvP Blocks

  • Fresh Auctions
  • Hot Bids
  • Ending Soon

Discovery Blocks

  • Undervalued
  • Low Price / High Activity
  • New Accounts with Activity

Мейн поинт

Заключается он в том, что Home не должен показывать "лучшее", а должен показывать "интересное"